# ✅Forever online

**¿Un videojuego o un programa de oficina medieval?**

*La estética asusta, pero la jugabilidad gusta. Forever no es ostentoso en su presentación visual, se trata de un programa rústico que permite ingresar a un mundo orientado a lo medieval-fantástico, con bestias a las que eliminar, personajes con los que agruparse o luchar e impresionantes ciudades que parecen salidas de un libro lleno de magia y epicidad al mejor estilo Tokien.*

*Lo curioso es que el grueso de los jugadores parecen ignorar el aspecto mítico del juego para centrarse en la parte social: Ahí es donde se acerca un elfo con un báculo engarzado en la mano y te pregunta con la cortesía que le queda: "¿Qué onda perri, en qué andás?"*

*Algo interesante de este videojuego - si se lo puede llamar video-juego a sabiendas de que parece más un estilo de video-vida - es la facilidad que provee para comunicarse entre usuarios, basta con presionar enter para escribir lo que quieras y volver a presionar enter para que el texto se sitúe sobre la cabeza del personaje, como podrán notar a continuación en el contexto de la invasión de bestias a la ciudad sur-portuaria de Nix:*

<figure><img src="https://1938807745-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FG5U7lRfhw8KYFsEy3gs7%2Fuploads%2FVnAa9aCaYwsBo6zNSPnS%2Freceived_1231177544416915.webp?alt=media&#x26;token=90bc954a-0077-4d0c-8c1d-85f98c5a365c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*Forever no solo destaca por su facilidad para establecer vínculos entre los jugadores sino también por su libre sistema de combate pvp, basado en la habilidad manual con características mixtas de shooter, estrategia en tiempo real y role play. Lo cierto es que es difícil encasillar la mecánica de combate en un genero preexistente dado que tiene aspectos marcadamente propios que al menos, el humilde autor de este artículo, no vio en ningún otro lado.*

*Una vez mencionado el simil red-social que se genera, la particular mecánica de pvp que posee y la estética chocante que lo caracteriza, hay un tema mas que debería mencionar para hacer justicia a la realidad: Es un juego con un marcado mercado alcista. El fenómeno económico de Forever coquetea con establecerse en la historia como uno de los primeros meta-versos donde todo tiene un valor pecuniario. Esto se dio de manera natural dado que el mercado del juego permite comprar, intercambiar y vender objetos o personajes libremente entre usuarios, lo cual derivó rápidamente en ofertas por dinero real y en grupos de jugadores que se dedican a producir los activos de mayor valor para venderlos a quienes no tienen el tiempo para conseguirlos por sus propios medios.*<br>

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